martes, 1 de noviembre de 2016

Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)

Hola a todos, en esta nueva entrada voy a compartir informaci贸n sobre el aprendizaje basado en Proyectos (ABP ) .
Es una metodolog铆a de aprendizaje en la que se pide a los alumnos que, organizados en grupos, planifiquen, creen y eval煤en un proyecto que responda a las necesidades planteadas en una determinada situaci贸n. Este aprendizaje requiere el manejo, por parte de los estudiantes, de diversas fuentes de informaci贸n y disciplinas que son necesarias para resolver problemas o contestar preguntas que sean realmente relevantes. Para el uso de esta t茅cnica de aprendizaje es importante la coordinaci贸n de docentes de diferentes materias para que en un mismo proyecto los alumnos tengan que aplicar conocimientos de distintas asignaturas y que, adem谩s, los nuevos conocimientos que construyan formen parte de una estructura coherente e integrada. Por tanto, esta t茅cnica de aprendizaje tiene su base en el constructivismo (Piaget, Vigotsky, etc.).

En la siguiente presentaci贸n realizada por Alejandra G. Redin , profesora del ISFD 41, podr谩n informarse, entender y ver las condiciones y caracter铆sticas que se deben llevar a cabo para realizar un ABP.

Ademas les dejo el mural ,donde con los compa帽eros del ISFD 41, a帽adimos algunos proyectos vinculados con ABP ,incluyendo distintas modalidades como Matem谩ticas, TICS, CS Naturales, y otras.

Espero que les guste y les haya  servido, hasta luego.


lunes, 26 de septiembre de 2016

Tutorial

En la siguiente entrada vamos a ver un tutorial realizado en ScreenCast sobre una clase de factoreo , Diferencia de Cuadrados.
Espero que les guste, nos vemos la pr贸xima.

viernes, 23 de septiembre de 2016

Herramienta matem谩tica II




En esta entrada se inserta la presentaci贸n echa en powerPoint de la herramienta matem谩tica Maltmath,explicando su uso y la informaci贸n que esta nos brinda.
Espero que les guste y sea de gran uso.



MALTMATH: 

脕rea: Matem谩tica
Habilidades desarrolladas :Resolucion, desarrollo y gr谩ficos de integrales, derivadas y limites.Ademas cuenta con las caracter铆sticas de una calculadora cient铆fica.
Nivel : Ciclo superior de la secundaria b谩sica
Sitio Web: http://www.malmath.com/
Desarrollador : MALMATH
Plataformas: Tablets, Android ( a partir de 4.0 ), PC ( windows xp,7,8, vista ) 
Idioma: Ingl茅s, alem谩n, espa帽ol, italiano, franc茅s, turco, alban茅s, croata, 谩rabe, portugu茅s ( y otros )

El programa es utilizado para resolver problemas matem谩ticos y a partir de su codificaci贸n resuelve el “ paso a paso” del problema ,dando las caracter铆sticas de su resoluci贸n y gr谩fico de este.
Consideramos que el programa puede ser utilizado por el docente una vez explicado el tema en clase . 
El programa sirve para ver la resoluci贸n del problema y c贸mo resolver despejes y/o signos .Tambi茅n para identificar errores y a partir de ellos seguir desarrollando el ejercicio.Adem谩s sirve como verificador .Cada actividad puede ser guardada en el dispositivo utilizado, a partir del formato de documento , imagen y tambi茅n puede ser compartida en la red social y/o subirla a la web.
Respecto al valor pedag贸gico consideramos que es bajo ya que al mostrar el paso a paso no deja crear o demostrar al alumno. Consideramos que es un programa para verificar una vez hecha la soluci贸n por el alumno.
Su apariencia es interesante ya que a trav茅s de sus colores y disposici贸n de los objetos es de f谩cil manejo.
Sus limitaciones son pocas ya que el programa puede descargarse en cualquier dispositivo y no precisa de conexi贸n a Internet para utilizarlo.

Fortalezas:Puede generar problemas matem谩ticos de gran dificultad y largo proceso de resoluci贸n.
El programa ocupa poco espacio en la plataforma a instalar.

Debilidades:El alumno no puede construir el procedimiento. Sino a partir de c贸mo se resuelve lo analiza.
Utiliza identidades o formas de resoluci贸n dadas por sobre entendidas sin su especificaci贸n .

Herramienta matem谩tica I



En esta entrada se inserta la presentaci贸n echa en powerPoint de la herramienta matem谩tica Wolfram Alpha,explicando su uso y la informaci贸n que esta nos brinda.

Espero que les guste y sea de gran uso.




WOLFRAM ALPHA:

脕rea:Matem谩tica 
Habilidades desarrolladas: Buscador que nos da informaci贸n ya procesada. Resuelve cualquier ejercicio matem谩tico describiendo su an谩lisis.Desde la PC el programa esta en ingles , en el celular al poderse vincular con el traductor de google, lo traduce al idioma deseado. En 茅l tambi茅n encontramos su gr谩fica (plots), formas alternativas de expresi贸n, ra铆ces ( roots) , caracter铆sticas de la funci贸n y su gr谩fico, series, derivadas, integrales, m谩ximos y m铆nimos, diferenciales y familia de curvas de cada ejercicio propuesto.
Nivel :Ciclo superior de la secundaria b谩sica
Sitio Web : https://www.wolframalpha.com/
Desarrollador: Wolfram Group 
Plataformas: El programa puede ser utilizado en tablet, PC ( windows, linux, OS) de forma online y gratuita, en el caso de los celulares funciona a partir de Android 2.1 y versiones superiores, abonando por este.Tambi茅n puede usarse de manera online desde este.
Idioma: Ingl茅s ( en pc y tablets)

Consideramos que el programa puede ser utilizado por el docente de manera subjetiva con los gr谩ficos apoy谩ndose en ellos para que el alumno investigue y saque relacione y /o conclusiones. El programa tambi茅n sirve para que el alumno verifique sus resultados y/o encuentre donde cometi贸 errores .
El valor pedag贸gico del programa es bajo ya que no presenta una construcci贸n del conocimiento por parte del alumno. A partir de la did谩ctica utilizada por el docente una manera constructiva de ense帽anza podr铆a ser a partir del gr谩fico dado por el programa y que el alumno analice la funci贸n .
El programa guarda lo analizado en la PC en formato de documento o imagen ( siendo wolfram alpha pro) siendo cliente pago.
Respecto a su apariencia consideramos que es buena y sencilla de manejar , lo que tenemos que tener en cuanta a la hora de realizar un ejercicio es poder manejar el lenguaje adecuado del programa dependiendo de la funci贸n a resolver.
Su 煤nica limitaci贸n es que necesita de Internet, y siendo cliente pro ( pago) se tienen mejores opciones de manejo .

Fortalezas:Analiza y detalla las caracter铆sticas de la funci贸n

Debilidades:Hay que abonar para poder utilizar otras funciones indispensables del programa.

viernes, 17 de junio de 2016

Alfabetizaci贸n inform谩tica PADLET

En la siguiente entrada   ver谩n como alumnos del ISFD 41 trabajamos con el programa PADLE embebiendo informaci贸n sobre temas como hardware,software, sistema inform谩tico y sociedad de la informaci贸n.
PADLE es un programa muy productivo respecto a lo visual y lo inform谩tico, es r谩pido y sencillo de manejar.
Espero que les guste!


s谩bado, 14 de mayo de 2016

La web actual

En la siguiente entrada vamos a comentar y visualizar la evoluci贸n de la web.Tambi茅n nombradas como la web 2.0 y web 3.0.

Hoy en d铆a todos somos conscientes y sabemos del uso que se le da a la tecnolog铆a,a partir de ella podemos solucionar problemas y encontrar respuesta a la mayor铆a de las preguntas que nos hacemos.

La web que hoy conocemos fue creciendo potencialmente. Al comienzo ( web 1.0 ) solo recib铆amos informaci贸n, sin poder interactuar con otros usuarios .Luego con los avances , surge la web 2.0 entrando a un mundo completamente extraordinario con nuevas herramientas y manejo de la informaci贸n. En ella podemos debatir , relacionarnos con otros individuos hasta colaborar con nuestras ideas.Por ultimo y aun sigue evolucionando encontramos a la web 3.0 tambi茅n denominada web sem谩ntica o la web de la nube.

A continuaci贸n mostrar茅 una imagen creada en Tagul con los conceptos mas relevantes que utilizamos cuando referimos a la web



Para aprender un poco mas: Evoluci贸n de la web , Web 3.0

lunes, 2 de mayo de 2016

Aprendizaje en red II: Conectivismo


Hola a todos,en la siguiente entrada hablaremos y obtendremos informaci贸n acerca del Conectivismo.

Desde comienzos del siglo XX las teor铆as del aprendizaje m谩s influyentes son el Conductismo, el cognitivismo y el Constructivismo, tambi茅n hay nuevos fen贸menos relacionados con el aprendizaje producto del avance de las ciencias y las tecnolog铆as.. Entre estos fen贸menos podemos destacar que ya el aprendizaje es continuo, es decir, todo la vida hay que seguir aprendiendo; es co-creativo, que implica crear conocimiento con el otro
El Conectivismo es una teor铆a del aprendizaje promovido por Stephen Downes y George Siemens. Llamada la teor铆a del aprendizaje para la era digital, se trata de explicar el aprendizaje complejo en un mundo social digital en r谩pida evoluci贸n El aprendizaje es un proceso que ocurre dentro de entornos virtuales. Siendo el conocimiento quien se distribuye a trav茅s de las redes. Los autores hacen menci贸n a una educaci贸n abierta, considerando que el  aprendizaje ah dejado de ser una actividad interna e individual.

1)colaboraci贸n entre aprendices y ense帽antes: considero que es esencial la conexi贸n que debe haber entre el docente y el alumno. Para, ademas de poder guiarlo y ayudarlo , acompa帽arlo en ese nuevo proceso de aprendizaje.
Ejemplo: los foros en donde tenemos conexi贸n con la profesora y compa帽eros. Donde si surgen dudas nos ayudamos entre todos
imagen tomada del campus isfd1

2)Debate y dialogo: Es indispensable poder dialogar e informarse sobre el conocimiento desde otros puntos de vista y compartir con otras personas lo adquirido. Como bien dice el articulo le铆do y el v铆deo observado,debe haber homogeneidad de aprendizaje.
El conocimiento surge en un espacio de construcci贸n e interacci贸n con el otro.
imagen tomada de sitio web 


3)Autorregulado y auto dirigido: Este 铆tem me pareci贸 interesante y lo entiendo desde el punto de vista de seguir buscando e informando sobre el conocimiento. En otras palabras estar en  formaci贸n permanente,  fundamental para la continuidad y 茅xito del aprendizaje.No quedarse solo con lo que se tiene  sino seguir indagando distintas perspectivas para seguir elaborando el conocimiento. Ademas con el correr del tiempo estos ideales van evolucionando y mejorando. Es por ello que debemos estar informados y "abiertos" a los nuevos cambios. Esto esta relacionado con la tecnolog铆a ya que hoy en d铆a podemos conectarnos a Internet con el fin de buscar y encontrar lo que necesitamos. Desde informaci贸n b谩sica hasta avances referidos a la profesi贸n de cada uno.

Donde todo comienza y partimos en busca de lo que necesitamos . Google

Saludos Camila